CRIMEN
CUÁNTICO:
Para
la ampliación de este juego, se han adjuntado hasta 6 objetos adicionales:
“atizador”, “botella de alcohol”, “almohada”, “pluma”, “botella de lejía” y
“sierra mecánica”. Estas nuevas tarjetas de objetos pueden ser utilizadas junto
al resto o en una partida distinta, siempre que se pacte con el resto de
jugadores. También se ha incluido la “TARJETA DE PUÑALADA TRAPERA” que se
utiliza como un secreto revelado, obligando a otro jugador a desvelar al resto
uno de los objetos usados para su coartada. Por último, se adjuntan dos
tarjetas en blanco para utilizar, bien como tarjetas objetos, bien como
tarjetas misceláneas de invención propia.
MEZCLA
DE COLORES:
Para
la ampliación de este juego, simplemente se han añadido dos aspas adicionales
de colores naranja y morado. De este modo, se amplía también el número de
jugadores que pueden participar de 4 a 6.
SPACEFACTIONS
BATTLES:
En
esta ampliación se adjunta la ficha de nave nodriza gigante para algunos modos
de juegos nuevos. Esta ficha puede transportar hasta las ocho naves o dos naves
nodrizas pequeñas. Además, se adjunta la tarjeta de recurso de diplomacia,
especialmente para el modo de juego Hora de Pactos.
- Hora de pactos: Este modo se
juega con todas las fichas de naves y sus cartas asignadas y visibles desde el
principio. Se descarta por tanto la tarjeta de Señuelo. A continuación, se
asigna la tarjeta de diplomacia a una de las naves numeradas, sin revelar cual.
Las naves marcadas con esta consigna por las facciones, deberán ocupar la zona
operativa de una facción aliada a seleccionar. Si la facción seleccionada
confía en esta otra facción, hará exactamente lo mismo con su nave marcada por la
carta de diplomacia para fortalecer la alianza. Estas acciones, a pesar de no
ser correspondidas, actúan como pactos de no agresión entre potencias. Lo que
permite un desarrollo en el conflicto que dependa mayormente de la estrategia
diplomática de los contendientes, que de la pura logistica militar. Por lo
tanto, este modo de juego permite la victoria a dos jugadores, siempre y cuando
exista entre ellos una alianza reforzada. En caso de que alguna de las
facciones pierda la nave diplomática, también perderá la posibilidad de
realizar pactos.
Nota: existe la posibilidad de
que lo jugadores prefieran sacrificar una carta no descartada, para asignar la
consigna diplomática a cuaquier otra nave aún operativa.
REGIA:
Con
esta última ampliación se aumenta el número de jugadores participantes para el
juego de cartas, al añadir los reversos de dos coronas extranjeras que también
participaron en la historia de la península, la corona de Francia y de
Portugal.
Para descargar todas las ampliaciones en un archivo rar, pulsar el siguiente enlace:

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